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La saga de Carnivores

The Carnivores saga

En 1998, la compañía Action Forms creó el juego Carnivores. Era éste un juego de cacería que añadía algo muy interesante: el cazador podía convertirse en la presa, ya que los animales que había que cazar eran nada más ni nada menos que dinosaurios. Aun sin llegar a ser un gran éxito de ventas, este juego hizo historia, y fue seguido por otros dos: Carnivores 2 en 1999 y Carnivores: Ice Age en el 2000. Carnivores 2 introdujo algunas modificaciones al sistema del juego, permitiendo al jugador escoger entre una mayor variedad de armas, zonas de caza más grandes y algunos nuevos dinosaurios. Carnivores: Ice Age, por otra parte, no sólo corrigió algunos problemas con el juego y agregó una que otra opción, sino que nos llevó de los grandes reptiles de la Era Secundaria a los mamíferos (y aves) de la Edad del Hielo, con paisajes nevados incluidos.

In 1998, the company Action Forms created the game Carnivores. It was a hunting game which added an interesting twist: the hunter could become the hunted, since the animals he had to hunt where nothing less than dinosaurs. Even without being a huge sales success, this game made history, and it was followed by another two: Carnivores 2 in 1999 and Carnivores: Ice Age in 2000. Carnivores 2 introduced some modifications to the game system, allowing the player to choose among a wider variety of weapons, larger hunting areas and a few new dinosaurs. Carnivores: Ice Age, on the other hand, not only corrected some bugs in the game and added a few options, but it took us from the great reptiles of the Mesozoic to the mammals (and birds) of the Ice Age, snowy landscapes included.

SE NECESITA AYUDA/HELP WANTED

Bueno, ahora que la mayor parte del formato de los archivos .MAP, .RSC y .CAR usados por Carnivores, Carnivores 2 y Carnivores: Ice Age se conoce, verdaderamente apreciaría ayuda de alguien que sea un programador, en especial si sabe cómo generar gráficos en 3-D usando Direct3D y/u OpenGL. Traté de contactar a alguien que escribió un visor de modelos para Trespasser (en caso que no lo sepan, es un juego de aventura en primera persona que tiene lugar en la isla de Parque Jurásico: El Mundo Perdido algún tiempo después), pero no he tenido respuesta aún. También he subido el código fuente de mis visores de archivos a la sección de archivos, eso y la información que he recolectado debería permitir ayudar a cualquiera a empezar a hacer algo más. Cuando veo lo que los aficionados han hecho para Trespasser (también determinando los formatos de archivos desde cero), me doy cuenta de que aún tenemos mucho por hacer...

So, now that most part of the .MAP, .RSC and .CAR file formats used by Carnivores, Carnivores 2 and Carnivores: Ice Age is known, I'd really appreciate some help from someone who is a programmer, especially if he/she knows how to render 3-D graphics using Direct3D and/or OpenGL. I tried contacting someone who wrote a models viewer for Trespasser (in case you don't know, it's a first-person adventure game which takes place in the island from Jurassic Park: The Lost World some time later), but haven't got any response yet. I've also uploaded the source code of my file viewers to the files section, that and the info I've gathered should be able to help anyone start doing something else. When I see what fans have done for Trespasser (also determining the file formats from scratch), I realize we still have a lot to do...

Aquí pongo algunas capturas de pantalla de estos juegos.
Here are a few screenshots from these games.

Mis archivos para traducir los textos de los juegos al castellano, agregar cosas al juego y analizar los archivos originales.
My files for translating the games into Spanish, adding stuff to the game and analyzing the original files.

Mis documentos acerca del juego.
My documents about the game.

Enlaces externos de interés.
External links of interest.


Agradecimientos/Thanks:
En primer lugar, a Action Forms por escribir estos juegos. También a Dinoguy1000 por señalar algunos errores que había pasado por alto y a Austin Wolfclaw quien también experimentó con el juego.
In the first place, to Action Forms for writing these games. Also to Dinoguy1000 for pointing out some errors I had overlooked, and to Austin Wolfclaw who also experimented with the game.